在即将发布的《GTA6》中,游戏将显著增强NPC的现实反应,这意味着玩家在街道上持枪或随意破坏,将立即引发周围人的注意,进而产生连锁反应。这样一来,玩家将在城市中不再像过去那样肆意妄为。此消息在海外社交平台上引发了热烈讨论,玩家们对此反应不一。许多人表示担忧,认为能够在城市中自由制造混乱是GTA系列魅力所在,如果玩家的一举一动都受到NPC的严格限制,游戏的随心所欲体验将大打折扣,有些人甚至打趣说,今后可能只能依靠读档或者作弊来恢复以往的乐趣。
然而,也有部分玩家认为,这一新机制是把《荒野大镖客2》中高交互AI的设计理念进一步升级,并不意味着完全禁止玩家的恶作剧,而是会使得玩家的行为带来实际后果,从而增加游戏世界的真实感,未必会损害自由度。此外,网友也指出,《三男一狗5》中已经存在类似的NPC警报机制,新作可能只是对这一系统进行了优化。
同时,有玩家猜测,即使游戏的现实反应变得更加严格,PC版玩家或许仍然能够通过各种模组来修改游戏机制,从而绕过这些限制。目前,这些消息仍属于泄露,R星官方尚未对此AI行为系统采取正式回应。